游戏行业一直以来都是DDOS重灾区,根据相关数据显示,2015年的DDOS攻击有51.6%是针对游戏行业的。特别是在线游戏,一旦被攻击,直接造成玩家掉线,这个损失巨大到可能让游戏企业直接面临死亡。以下是一些建议,游戏服务器供用户根据自己的网站规模和业务特点进行选择。
添加备份IP
虽然该方案相对简单,但对于某些意外攻击更有效。这样的攻击一方面是随机的,另一方面规模和时间都比较小。一般来说,被攻击机房的操作是直接屏蔽被攻击的IP。此时,如果有备用IP,可以直接开机,以保证游戏服务器服务的正常运行
使用更多带宽
DDoS攻击通常针对较频繁但规模较小的攻击,因此如果对网络和业务稳定性有要求,可以考虑向机房申请更大的网络带宽。游戏服务器由于大带宽带宽带宽冗余,硬盘完全可以抵抗这种小的攻击
访问IP高防CDN
如果前两个无效,首先,攻击者有目的地攻击服务器。第二,攻击的目的是使服务瘫痪。如果不想迁移游戏服务器,也可以考虑访问IP高防CDN。一方面,高防CDN采用的海外节点都是高防御节点,可以有效平衡负载。另外,源代码I可以隐藏P也可以隐藏端口,使攻击者找不到攻击的机会
使用高级防御服务器
当然,最有效的方法是选择专业的高防游戏服务器,将业务迁移到高级防御服务器上。首先,这些服务器的硬件配置比较高,而且它们都连接到了专用的硬件防御上。因此,当遇到大规模攻击时,我们可以通过专业的高级防御运维团队自主开发的定制规则,准确识别攻击包和正常的网络请求,从而使防范攻击的针对性更强,而且由于是硬件游戏服务器,遇到攻击时不会影响源服务器的性能。对于用户来说,如果预算允许,使用先进的防御服务器是最安全、最安全的防御方式
对于遭受DDOS攻击的情况是让人很尴尬的,如果有良好的DDoS防御方法,那么很多问题就将迎刃而解。
东方网域科技有限公司专门为游戏行业DDoS、CC攻击防御量身定制的下一代分布式云防火墙——游戏盾为东方网域历时2年研发的一款颠覆传统DDoS/CC攻防格局的网络安全产品,基于业内领先的技术架构和核心调度算法,结合AI建模和行业大数据分析,无视一切网络攻击。为所有Tcp业务提供防御解决方案,专注于多平台(windows、linux、unix、ios、mac os、android等平台)端游/手游app的Ddos/cc防护制定专属解决方案,智能链路加速、多节点无缝切换、真正做到用户无感。从技术架构到功能实现上,都进行了全方位的技术革新,并在数场攻防实战中连战连捷。经过长时间的实践论证,以及对游戏行业的攻防对抗模式反复分析,不断嗅探和跟随黑客新形态攻击方式,深入了解了游戏业务的玩家特点,不断进行自我升级和逐步完善,游戏盾最终成为大多数游戏企业选择的整体风控方案。
全方位防御游戏免受黑客攻击:
一、TB级防御系统:游戏盾专为分布式云节点防御集群而设计,可跨地区、跨机房动态扩展防御能力和负载容量,轻松达到TB级防御,结合流量调度中心,能抵御市面上绝大多数DDoS攻击。
二、节点实时调度:当业务遭遇大规模DDoS和CC攻击,导致单个或多个高防云节点延迟过大或进入黑洞时,游戏盾全球调度中心能自动感知并无缝切换其他可用节点,0延迟0误封,用户无感体验
三、智能CC防御:采用独家研发的IP画像、基因识别等多维算法体系,快速识别攻击源,自动过滤非法数据包,内置AI模型能自动深度学习攻击数据,不断优化防御机制和算法策略。
四、动态网络加速:游戏盾运行后,会实时检测客户端的网络情况,智能选择到云节点池延迟最低线路,保证每一条链路都是最佳路由,有效解决互联互通问题。
五、完美隐藏源机:自研核心技术架构形成一道天然屏障,从源头彻底隐藏源机IP和端口,漏洞扫描和网络攻击无从下手,攻击流量无法直接到达源机,保障后端服务器稳定运行和数据安全。
六、杜绝DNS劫持:客户端集成游戏盾后,所有数据包基于云节点转发并加密,结合独家研发的私有协议认证,可有效免疫DNS劫持。
七、通用防御架构:全平台支持,通用防御产品。适合所有TCP端类应用,兼容所有开发语言。全面支持Windows,Linux,Unix,MacOS,Android,IOS等操作系统。
八、部署配置灵活:无需投入任何硬件设备,只需几个步骤即可接入,集成方式灵活,支持EXE打包、DLL引用、SDK开发。部署过程对于玩家和用户透明,不影响原有业务流程。